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eスポーツクイズ1

穴埋め式4択クイズ (50問)

  1. eスポーツとは、「エレクトロニック・スポーツ」の略で、( )ゲームを使った対戦をスポーツ競技として捉えたものです。
    • A. ボード
    • B. カード
    • C. ビデオ
    • D. パズル
    • 正解: C. ビデオ
    • 説明: eスポーツは、ビデオゲームやコンピュータゲームを用いた競技を指します。Wikipediaでは、「コンピュータゲーム(ビデオゲーム)をチェスや将棋のように競技として捉え」と記載されています。
  2. 「eスポーツ」という用語は、2000年に韓国の( )がKeSPA設立時に造語したものです。
    • A. 文化体育観光部長官
    • B. 教育大臣
    • C. 経済産業大臣
    • D. 内閣総理大臣
    • 正解: A. 文化体育観光部長官
    • 説明: Wikipediaによると、「eスポーツ」は2000年に韓国の文化体育観光部長官がKorea e-Sports Association(KeSPA)設立時に作った言葉です。
  3. 日本eスポーツ連合(JeSU)は、2018年( )月に活動を開始しました。
    • A. 1月
    • B. 2月
    • C. 3月
    • D. 4月
    • 正解: B. 2月
    • 説明: JeSUは2018年2月1日から活動を開始したと、関連ページ「日本eスポーツ連合」に記載されています。
  4. JeSUは、( )協会が主導して設立されました。
    • A. 日本ゲーム
    • B. コンピュータエンターテインメント
    • C. 日本スポーツ
    • D. 電子機器
    • 正解: B. コンピュータエンターテインメント
    • 説明: 日本eスポーツ連合は、コンピュータエンターテインメント協会(CESA)が主導し、3団体を統合して設立されました。
  5. eスポーツの起源は、( )パーティから生まれたともされています。
    • A. LAN
    • B. WAN
    • C. VPN
    • D. SAN
    • 正解: A. LAN
    • 説明: Wikipediaでは、「eスポーツはLANパーティの中から生まれた、ともされる」と記述されており、ローカルエリアネットワークでのゲーム対戦が起源の一つとされています。
  6. 日本のeスポーツ標準表記は「( )」です。
    • A. esports
    • B. eスポーツ
    • C. E-Sports
    • D. Esports
    • 正解: B. eスポーツ
    • 説明: 日本では「eスポーツ」が通信社や報道で標準的な表記とされています。
  7. 2018年6月に設立された大阪拠点のプロゲーミングチームは、( )です。
    • A. FENNEL
    • B. CYCLOPS OSAKA
    • C. REJECT
    • D. PENTAGRAM
    • 正解: B. CYCLOPS OSAKA
    • 説明: 「Eスポーツ」ページに記載されており、旧称「CYCLOPS OSAKA」はeスポーツコネクト株式会社が運営しています。
  8. 『荒野行動』を軸に2018年9月に設立されたチームは、( )です。
    • A. FENNEL
    • B. 株式会社アルファディ
    • C. CYCLOPS OSAKA
    • D. REJECT
    • 正解: B. 株式会社アルファディ
    • 説明: Wikipediaによると、このチームは株式会社アルファディによって運営されています。
  9. カプコンカップ2018で、ももち選手が賞金減額を受けた理由は、JeSUの( )を持っていなかったからです。
    • A. 会員証
    • B. プロライセンス
    • C. 出場許可証
    • D. 選手登録証
    • 正解: B. プロライセンス
    • 説明: ももち選手はJeSUのプロライセンスを持たず、大会がJeSU公認となったため賞金が減額されました。
  10. TGS2019で中学生「ゆわ」が賞金を受け取れなかった大会は、( )決定戦です。
    • A. パズドラ最強
    • B. ストV最強
    • C. ウイイレ最強
    • D. LoL最強
    • 正解: A. パズドラ最強
    • 説明: 「ゆわ」は「パズドラ」最強決定戦で優勝しましたが、JeSUの規定により賞金を受け取れませんでした。
  11. NASEF JAPANは、( )教育を学生に届けることを目的としています。
    • A. 体育
    • B. STEAM
    • C. 芸術
    • D. 道徳
    • 正解: B. STEAM
    • 説明: NASEF JAPANは、STEAM(科学・技術・工学・芸術・数学)教育をeスポーツを通じて推進しています。
  12. JeSUが2026年アジア競技大会出場を目指し、( )に準加盟しました。
    • A. 日本オリンピック委員会
    • B. 日本体育協会
    • C. アジアeスポーツ連盟
    • D. 国際オリンピック委員会
    • 正解: A. 日本オリンピック委員会
    • 説明: 2024年6月11日、JeSUはJOCに準加盟したと記載されています。
  13. eスポーツの視聴者は2017年時点で世界中で( )億人以上とされました。
    • A. 1
    • B. 2
    • C. 3
    • D. 4
    • 正解: C. 3
    • 説明: 2017年の調査で、eスポーツ視聴者は3億8500万人以上とされています。
  14. Cloud9は、アメリカの( )州に本拠を置くeスポーツチームです。
    • A. ニューヨーク
    • B. カリフォルニア
    • C. テキサス
    • D. フロリダ
    • 正解: B. カリフォルニア
    • 説明: Cloud9はカリフォルニア州サンタモニカに拠点を置いています。
  15. T1は、韓国の( )が運営するeスポーツ組織です。
    • A. SKテレコム
    • B. サムスン
    • C. LG
    • D. ヒュンダイ
    • 正解: A. SKテレコム
    • 説明: T1はSKテレコムとコムキャストの合弁会社が運営しています。
  16. 2024年eスポーツワールドカップは、( )で開催されました。
    • A. 日本
    • B. サウジアラビア
    • C. アメリカ
    • D. 韓国
    • 正解: B. サウジアラビア
    • 説明: リヤドで開催され、サウジビジョン2030の一環とされています。
  17. FENNELは、( )に日本最大規模のゲーミングベースを構えています。
    • A. 東京
    • B. 大阪
    • C. 横浜
    • D. 福岡
    • 正解: C. 横浜
    • 説明: FENNELのページに、横浜に拠点を置くと記載されています。
  18. REJECTの前身チーム名は、( )です。
    • A. All Rejection Gaming
    • B. Total Reject Team
    • C. Reject All Stars
    • D. Gaming Rejection Crew
    • 正解: A. All Rejection Gaming
    • 説明: 2018年に「All Rejection Gaming」として発足し、後に改名されました。
  19. オリンピックeスポーツシリーズは、( )が設立した大会です。
    • A. 国際eスポーツ連盟
    • B. 国際オリンピック委員会
    • C. 日本eスポーツ連合
    • D. アジアeスポーツ協会
    • 正解: B. 国際オリンピック委員会
    • 説明: IOCが各競技連盟と連携して開催しています。
  20. ESLは、( )に本社を置くeスポーツ運営会社です。
    • A. アメリカ
    • B. ドイツ
    • C. フランス
    • D. イギリス
    • 正解: B. ドイツ
    • 説明: ESLはドイツのケルンに本社を置いています。
  21. eスポーツワールドカップの賞金総額は、( )ドル以上です。
    • A. 3000万
    • B. 4000万
    • C. 5000万
    • D. 6000万
    • 正解: D. 6000万
    • 説明: 2024年大会の賞金総額は6000万ドル以上と史上最大規模です。
  22. 日本eスポーツアワードは、( )年度にJeSUが開始しました。
    • A. 2021
    • B. 2022
    • C. 2023
    • D. 2024
    • 正解: C. 2023
    • 説明: 2023年度に初めて開催されたと記載されています。
  23. 『リーグ・オブ・レジェンド』の世界選手権でT1が優勝した回数は、( )回です。
    • A. 3
    • B. 4
    • C. 5
    • D. 6
    • 正解: C. 5
    • 説明: 2013、2015、2016、2023、2024年に優勝しています。
  24. NASEF JAPANは、( )年からNPO法人として認証されました。
    • A. 2020
    • B. 2021
    • C. 2022
    • D. 2023
    • 正解: C. 2022
    • 説明: 2022年から東京都から認証を受けています。
  25. JeSUの主な活動目的は、eスポーツの( )です。
    • A. 普及
    • B. 規制
    • C. 禁止
    • D. 制限
    • 正解: A. 普及
    • 説明: JeSUの活動目的はeスポーツの普及と発展です。
  26. 『スタークラフト』のチームとしてT1の前身となったのは、( )です。
    • A. 4 Union
    • B. 5 Legion
    • C. 3 Alliance
    • D. 6 Squad
    • 正解: A. 4 Union
    • 説明: 4 UnionがSKテレコムに買収され、T1となりました。
  27. Cloud9が最初に設立されたゲーム部門は、( )です。
    • A. Overwatch
    • B. League of Legends
    • C. Apex Legends
    • D. Call of Duty
    • 正解: B. League of Legends
    • 説明: 2013年にLoLのプロチームとして設立されました。
  28. eスポーツワールドカップのクラブサポートプログラムで選ばれたチーム数は、( )です。
    • A. 20
    • B. 25
    • C. 30
    • D. 35
    • 正解: C. 30
    • 説明: 招待22チームと公募8チームの計30チームです。
  29. FENNELが掲げるモットーは、「eスポーツに( )を。」です。
    • A. 平和
    • B. 熱狂
    • C. 秩序
    • D. 未来
    • 正解: B. 熱狂
    • 説明: FENNELのミッションは「eスポーツに熱狂を。」です。
  30. REJECTのブランドコンセプトは、「( )」です。
    • A. Road to Victory
    • B. Road to Clutch
    • C. Path to Glory
    • D. Way to Success
    • 正解: B. Road to Clutch
    • 説明: 2021年に「Road to Clutch」が発表されました。
  31. オリンピックeスポーツシリーズの決勝戦は、( )で開催されました。
    • A. 日本
    • B. シンガポール
    • C. アメリカ
    • D. フランス
    • 正解: B. シンガポール
    • 説明: 2023年6月にシンガポールで開催されました。
  32. ESLが主催する大会の一つは、( )です。
    • A. Intel Extreme Masters
    • B. World Cyber Games
    • C. Olympic Esports Series
    • D. Japan eSPORTS Grand Prix
    • 正解: A. Intel Extreme Masters
    • 説明: ESLはIEMなどの大会を運営しています。
  33. eスポーツのストリーミングプラットフォームとして人気なのは、( )です。
    • A. Netflix
    • B. Twitch
    • C. Hulu
    • D. Disney+
    • 正解: B. Twitch
    • 説明: Twitchはeスポーツ観戦の主要プラットフォームです。
  34. 日本eスポーツ連合がJOCに準加盟した年は、( )です。
    • A. 2022
    • B. 2023
    • C. 2024
    • D. 2025
    • 正解: C. 2024
    • 説明: 2024年6月11日に準加盟しました。
  35. Cloud9が法人化した年は、( )です。
    • A. 2014
    • B. 2015
    • C. 2016
    • D. 2017
    • 正解: C. 2016
    • 説明: 2016年11月にCloud9 Esports, Inc.が設立されました。
  36. T1が『エーペックスレジェンズ』部門を設立した年は、( )です。
    • A. 2018
    • B. 2019
    • C. 2020
    • D. 2021
    • 正解: B. 2019
    • 説明: 2019年3月14日に設立されました。
  37. eスポーツワールドカップの開催期間は、2024年( )からです。
    • A. 6月
    • B. 7月
    • C. 8月
    • D. 9月
    • 正解: B. 7月
    • 説明: 7月3日から8月25日まで開催されました。
  38. FENNELが発足した年は、( )です。
    • A. 2017
    • B. 2018
    • C. 2019
    • D. 2020
    • 正解: C. 2019
    • 説明: 2019年8月1日に発足しました。
  39. REJECTがチーム名を変更した年は、( )です。
    • A. 2019
    • B. 2020
    • C. 2021
    • D. 2022
    • 正解: B. 2020
    • 説明: 2020年3月に「REJECT」に改名されました。
  40. オリンピックeスポーツシリーズが開幕した年は、( )です。
    • A. 2021
    • B. 2022
    • C. 2023
    • D. 2024
    • 正解: C. 2023
    • 説明: 2023年3月1日に開幕しました。
  41. ESLが設立された国は、( )です。
    • A. アメリカ
    • B. ドイツ
    • C. フランス
    • D. イギリス
    • 正解: B. ドイツ
    • 説明: 2000年にドイツで設立されました。
  42. eスポーツワールドカップのクラブチャンピオンシップの賞金総額は、( )ドルです。
    • A. 1000万
    • B. 1500万
    • C. 2000万
    • D. 2500万
    • 正解: C. 2000万
    • 説明: 上位16チームに2000万ドルが配分されます。
  43. 日本eスポーツアワードで3冠を達成した選手は、( )です。
    • A. あcola
    • B. ももち
    • C. ゆわ
    • D. SaRa
    • 正解: A. あcola
    • 説明: あcolaが2023年度に3冠を獲得しました。
  44. T1が最初に設立されたゲームは、( )です。
    • A. League of Legends
    • B. StarCraft
    • C. Overwatch
    • D. Apex Legends
    • 正解: B. StarCraft
    • 説明: 『スタークラフト』のチームとして設立されました。
  45. Cloud9が資金調達を受けた総額は、( )ドルです。
    • A. 5930万
    • B. 6930万
    • C. 7930万
    • D. 8930万
    • 正解: C. 7930万
    • 説明: 2023年時点で7930万ドルの資金調達を受けています。
  46. eスポーツワールドカップを計画したサウジアラビアの政策は、( )です。
    • A. サウジビジョン2030
    • B. サウジドリーム2025
    • C. サウジフューチャー2040
    • D. サウジプラン2015
    • 正解: A. サウジビジョン2030
    • 説明: 経済多様化を目指すサウジビジョン2030の一環です。
  47. FENNELのVALORANT女子部門の世界大会成績は、( )です。
    • A. ベスト4
    • B. ベスト8
    • C. ベスト12
    • D. ベスト16
    • 正解: B. ベスト8
    • 説明: VALORANT女子部門は世界ベスト8に入っています。
  48. REJECTの「SaRa」が活動停止処分を受けた理由は、( )発言です。
    • A. 暴言
    • B. 障害者差別
    • C. 人種差別
    • D. 性差別
    • 正解: B. 障害者差別
    • 説明: 2022年5月の配信中、障害者を揶揄する発言が問題となりました。
  49. オリンピックeスポーツシリーズの競技の一つは、( )です。
    • A. Fortnite
    • B. Gran Turismo 7
    • C. VALORANT
    • D. PUBG
    • 正解: B. Gran Turismo 7
    • 説明: 「モータースポーツ」として採用されました。
  50. ESLが買収したリーグは、( )です。
    • A. ESEA
    • B. KeSPA
    • C. JeSU
    • D. NASEF
    • 正解: A. ESEA
    • 説明: 2015年にE-Sports Entertainment Association Leagueを買収しました。
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